Algorithmique, programmation, réseaux, écoconception et objets connectés.
Scratch, Python, Blockly : langages utilisés au collège pour programmer.
Exercices d\'entraînement
Tracez l'exécution de l'algorithme.
Quelle valeur est affichée ? x ← 5 SI x > 3 ALORS x ← x + 2 SINON x ← x − 1 FIN SI AFFICHER x
Écrivez un algorithme simple.
Écrivez un algorithme qui lit l'âge d'un utilisateur et affiche "Majeur" si âge ≥ 18, sinon "Mineur".